В окне Project Media у нас уже находится список файлов, полученных при захвате с камеры.
Если мы собираемся использовать в проекте ещё какие-либо материалы (видео, аудио, картинки) импортируем их в проект. Для этого нажимаем кнопку или заходим в меню File>Import>Media и выбираем нужные файлы. Vegas позволяет так же захватывать аудиофайлы прямо с компакт-диска и загружать медиафайлы из интернета (кнопки ).
Все материалы готовы (если понадобится что-то ещё - добавим потом), приступаем к монтажу.
Хватаем мышкой первый фрагмент (в терминологии Vegas, все помещаемые на тайм-лайн объекты называются "event", т.е."событие") и перетаскиваем его на тайм-лайн - там автоматически создаются видео- и аудиодоржки.
Для того чтобы создать новую дорожку (track), нужно на тайм-лайне щёлкнуть правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выбрать Insert video track(или audio, если мы кладём на тайм-лайн аудиофрагмент, для видеофрагмента со звуком аудиодорожка создастся автоматически). Теперь на тайм-лайне мы видим кадрики из нашего фагмента. Щёлкаем мышкой в самом верху тайм-лайна - над шкалой времени - появляется курсор.
Тот кадр, на котором находится курсор отображается в окне Preview. Перемещая курсор мышкой (или стрелками на клавиатуре), мы можем просмотреть весь наш фрагмент. Просмотр так же можно запустить кнопкой , расположенной внизу тайм-лайна. Воспроизведение начнётся с того места, где находится курсор. Для того чтобы запустить воспроизведение с самого начала проекта нужно нажать кнопку .
Кнопками , расположенными слева от горизонтальной полосы прокрутки тайм-лайна изменяем масштаб для удобной работы (например, выбираем такой, чтобы отображался каждый кадр фрагмента - тогда деления на временной шкале будут совпадать с изображениями кадров на дорожке). Масштаб так же можно изменить, если зацепить край движка полосы прокрутки и растянуть или сжать движок. Размеры дорожек по вертикали так же можно менять - просто растягиваем или сжимаем их мышкой. Кроме того дорожку можно сворачивать и разворачивть кнопкой.
Выбрав удобное для работы отображение дорожки, мы можем обрезать фрагмент. Например, нам надо убрать лишние кадры в конце фрагмента - просто хватаем мышкой край фрагмента и укорачиваем его как нам надо. Если же фрагмент, наоборот, растянуть - последний кадр как бы "заморозится".
Если описанные выше манипуляции проделывать при нажатой клавише Ctrl, то длительность фрагмента будет меняться не засчёт отбрасывания или добавления крайних кадров, а засчёт изменения скорости воспроизведения. То есть можно замедлять (растягивая) или ускорять (сжимая) видео. При этом, на дорожке между кадриками появится изображение пружинки.
Перетаскиваем на тайм-лайн другие фрагменты. Мы можем располагать их как на той же дорожке, так и на других. Можно ставить их друг за другом встык, а можно так, чтобы они перекрывались - внахлёст. В последнем случае, если пересекающиеся фрагменты расположены на одной дорожке, автоматически будет создан переход Crossfade (перекрёстное растворение). Его можно заменить и на другой переход. Для того чтобы вставить переход между перекрывающимися фрагментами на разных дорожках - нужно выбрать переход на закладке Transitions и перетащить его мышкой на место пересечения фрагментов (так же нужно поступить и для замены перехода для фрагментов, расположенных на одной дорожке). О настройке переходов я расскажу позже.
При расположении фрагментов на дорожках, нужно помнить следующее: если два фрагмента, расположенные на разных дорожках, перекрываются (без переходов), будет виден тот из них, котрый расположен выше (на верхней дорожке). Это можно использовать при создании наложений - на нижней дорожке располагается фон, на верхней - накладываемое изображение.
Для удаления фрагмента с тайм-лайна, нужно выделить его, щелкнув по нему мышкой и нажать клавишу Delete. Для того, чтобы фрагменты, стоящие за удаляемым сместились влево, заполнив пустое место, надо перед удалением включить режим Auto Ripple, нажав кнопку . Из ниспадающего списка у этой кнопки можно выбрать один из нескольких режимов сдвига - сдвигаться будут только фрагменты, расположенные на одной дорожке с удаляемым либо фрагменты на всех дорожках.
Итак, компонуем видеоряд нашего фильма как это описано выше, накладываем музыкальное сопровождение. Теперь нам надо сделать титры. Для этого заходим на закладку Media Generator И выбираем папку Text. Из находящихся там шаблонов выбираем понравившийся. Для того, чтобы титры проигрывались на фоне фильма, нужно выбрать те из них, которые имеют прозрачный фон (серые шашечки).
В открывшемся окне, вводим тест титра (вместо слов "Sample text"), настраиваем тип и размер шрифта, на закладке Placement - положение на экране, на закладке Properties - цвет шрифта и фона (у нас фон - прозрачный, так что фон не изменяем), на закладке Effects - искажения текста (например, придадим ему волнообразную форму), тени, контуры.
Выбирая размер и расположение титров надо помнить, что картинка на экране телевизора отличается от той, которую мы видим на мониторе - она обрезана по краям. Чтобы титры не оказались за краями телеэкрана, полезно включить отображение "линий безопасности" (safe area). Для этого надо нажать на кнопку в окне Preview и выбрать из ниспадающего списка у этой кнопки пункт "safe areas". Тот пунктир, что снаружи - показывает, какую часть изображения мы увидим на экране телевизора, а тот, что внутри - задаёт некоторый запас, чтобы титры не были от края до края экрана. Строго говоря, этот пунктир показывает не реальный размер телеэкрана - а те размеры, котрые установлены в настройках Vegas (Preferences, закладка Video). Подобрать их можно экспериментально, сравнивая изображение на телеэкране и мониторе, а можно просто сделать гарантированный запас.
В следующей части, мы поговорим о некоторых тонкостях - настройках переходов, видеофильтрах, работе со звуком, работе с ключевыми кадрами, настройках фрагментов с помощью огибающих. А так же о просчёте итогового фильма.