Vegas требует присутствия в системе Microsoft .NET framework 1.1. Ещё одной особенностью установки является то, что наряду с основной программой ставится Media Manager, который призван каталогизировать все медиа-файлы, находящиеся на вашем жёстком диске. От установки Media Manager можно отказаться, тогда при первом запуске Vegas выдаст сообщение об ошибке, которое нужно проигнорировать - всё будет работать. Что бы сообщение не появлялось при каждом запуске, нужно зайти в Preferences и снять там галочку "Enable media manager". Подробно о других настройках Vegas написано здесь.
Перед тем как начать работать, сделаем настройки проекта. Для этого заходим в меню File>Properties. Открывается окно настроек.
На закладке "Video", выбираем систему цветности, размер изображения, частоту кадров, порядок следования полей. По умолчанию Vegas создаёт проекты в NTSC, чтобы не переключаться каждый раз на PAL и устанавливать стандартные 720х576pxl, 25fps, lower field first, меняем настройки и ставим галочку "start all project with theese settings" (она внизу) - теперь все проекты будут по умолчанию создаваться с этими настройками.
На закладке "Audio" делаем настройки звука проекта. Выбираем тип звукового сопровождения - Stereo или 5.1 Surround (в последнем случае можно настроить частоту среза для канала низкочастотных эффектов), частоту дискретизации. Vegas позволяет работать с многоканальным звуком, но для кодирования 5.1-звука в AC-3 (Dolby Digital) нужна установка родственной программы авторинга Sony DVD Architect.
Окно программы выглядит вот так:
Сверху таймлайн, на котором и будет идти основная работа над проектом, внизу справа - окно предварительного просмотра (Preview), левее - аудиомикшер и, наконец, окно, управления проектом (назовём его так).
О последнем подробнее - оно содержит несколько закладок.
Explorer - выполняет ту же функцию, что и "проводник" Windows.
Trim - окно точной обрезки клипов.
Project Media - список всех файлов, участвующих в проекте.
Transitions - здесь находятся переходы.
Video FX - видеофильтры/
Media Generators - здесь находятся элементы, генерируемые редактором - титры, цветовые клипы, тестовые таблицы.
Ещё одна закладка - Media Manager - испоьзуется для работы того самого Media Manager, от установки которого мы отказались выше. (Если не отказались - то это окно понадобится).
Ещё одно окно - Video Scope. Содержит инструменты для измерения параметров видеофайлов.
Из меню View можно управлять окнами - включать и отключать их отображение.
Итак, начинаем работу.
Захват видео.
Модуль захвата можно вызвать из окна основной программы - для этого выбираем пункт меню File>Capture или нажимаем кнопку на закладку Project Media. Открывается окно захвата. Появляется диалоговое окно, в котором нужно указать имя для файла (например, Tape1), если видео захватывается с разбиением на эпизоды по тайм-коду, это имя будет префиксом, а файлы будут называться Tape1-Clip001, Tape1-Clip002 и т.д. Далее заходим в меню Options>Preferences и в открывшемся окне на закладке Disk Manager указываем (ставим галочку в предложенном списке)папку в которую будут записаны файлы. Если в предложенном списке, нет нужной папки, добавляем её туда, для чего нажимаем кнопку "Add" и в открывшемся окне выбираем папку. Теперь, собственно, окно захвата - тут всё традиционно: экран предварительного просмотра, кнопки управления камерой и кнопка "Capture Video". Нажимаем на неё и захват начинается (с текущего места на кассете). Если нажать не на "Capture Video", а на "Capture Tape" - кассета будет перемотана на начало и захват начнётся с начала кассеты. При захвате, видео разбивается на фрагменты (по нажатию на REC при съёмке), которые записываются в отдельные файлы, и автоматически создаются ссылки в Project media в видеоредакторе. Эти опции отключаются в меню Options>Preferences.
Для того, чтобы закончить захват нужно нажать на "Stop".
На этом пока остановимся. В следующей части поговорим об базовых приёмах монтажа в Sony Vegas.